魔法之乡魔法卡?魔法卡片官方论坛

牵着乌龟去散步 之乡 9

这篇文章给大家聊聊关于魔法之乡魔法卡,以及魔法卡片官方论坛对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

  1. 游戏王所有场地卡
  2. 求魔法类或超能力的 ***
  3. 游戏王永续魔法卡六武宗之门可以在对方回合使用吗

一、游戏王所有场地卡

1、效果:场上表侧表示存在的恶魔族怪兽的攻击力·守备力上升300。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只恶魔族怪兽从游戏中除外,从手牌选择1只恶魔族怪兽丢弃。那之后,从自己卡组抽1张卡。

2、效果:自己墓地存在的怪兽每有1只,自己场上表侧表示存在的兽族怪兽的攻击力上升100。只要这张卡在场上存在,不能把场地魔法卡发动。此外,这张卡被 *** 的回合,不能把场地魔法卡发动

3、效果:只要这张卡在场上存在,作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替才能发动。从自己卡组选择3张名字带有「罪」的卡,对方从那之中随机选择1张。对方选择的1张卡加入自己手牌,剩下的卡回到卡组洗切

4、效果:1回合1次,可以从自己手牌把1只名字带有「机皇兵」的怪兽在自己场上特殊召唤。

5、效果:场上名字带有「极星」的怪兽不会被战斗 *** 。场上的这张卡被 *** 时,场上表侧表示存在的名字带有「极星」的怪兽全部 *** 。

6、效果:自己场上表侧表示存在的风属 *** 怪兽回到手牌的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的风属 *** 怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

7、效果:每次名字带有「六武众」的怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个「武士道指示物」。对方场上表侧表示存在的怪兽的攻击力下降这张卡放置的「武士道指示物」数量×100的数值

8、效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机皇帝」的怪兽不会成为同调怪兽的效果的对象。场上存在的这张卡被 *** 送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「机皇帝」的怪兽加入手牌

9、效果:只要这张卡在场上存在,向名字带有「电气」的怪兽攻击的怪兽的攻击力在那次伤害计算后下降1000。

10、效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机巧」的怪兽把对方场上表侧表示存在的怪兽选择作为攻击对象时,可以把那1只对方怪兽的表示形式变更。此外,场上表侧表示存在的这张卡被 *** 送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只4星以上的名字带有「机巧」的怪兽特殊召唤。

11、效果:1回合1次,自己的主要阶段时可以丢弃1张手牌从以下效果选择1个发动。●从自己卡组把1只4星以下的名字带有「龙骑 *** 」的怪兽加入手牌。●从自己卡组把1只龙族怪兽送去墓地。

12、效果:场上表侧表示存在的名字带有「X-剑士」的怪兽的攻击力上升自身等级×100,守备力下降自身等级×100。

13、效果:只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的名字带有「亚马逊」的怪兽的攻击力上升200。名字带有「亚马逊」的怪兽被战斗或者卡的效果 *** 送去墓地时,可以把那些名字带有「亚马逊」的怪兽的等级以下的1只名字带有「亚马逊」的怪兽从自己卡组特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

14、效果:把对方控制的卡的发动无效的场合,可以从自己卡组把1只3星以下的名字带有「自然」的怪兽加入手牌。

魔法之乡魔法卡?魔法卡片官方论坛-第1张图片-

15、效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手牌给1张「核成兽的钢核」对方观看。或者不给观看让这张卡 *** 。每次场上存在的名字带有「核成」的怪兽在结束阶段时被 *** ,那些怪兽的原本持有者可以从卡组把1只名字带有「核成」的怪兽加入手牌。

16、效果:可以把自己墓地存在的1张场地魔法卡从游戏中除外,直到这个回合的结束阶段时这张卡当作和除外的场地魔法卡同名卡使用,得到相同效果。这个效果1回合只能使用1次。

17、效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段支付500基本分。或者不支付500基本分让这张卡 *** 。双方被所控制属 *** 的以下适用。●光:自己把手牌全部持续公开。●暗:自己场上的怪兽有2只以上的场合,自己不能攻击宣言。●地:自己的准备阶段时,把自己1只表侧守备表示怪兽 *** 。●水:自己的结束阶段时,自己手牌丢弃1张。●炎:自己的结束阶段时,自己受到1000分伤害●风:自己不支付500基本分则不能把魔法卡发动。

18、效果:场上存在的怪兽进行攻击的场合,那只怪兽的控制者在伤害步骤结束时回复300基本分。只要这张卡在场上存在,可以攻击的怪兽必须作出攻击。结束阶段时,回合玩家的场上表侧攻击表示存在的没有攻击宣言的怪兽全部 *** 。

19、效果:怪兽攻击宣言的场合,那只怪兽在伤害步骤结束时变成守备表示,直到从那只怪兽的控制者来看的下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。

20、效果:只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。这个 *** 对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个「念力指示物」。此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个「念力指示物」。这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的「念力指示物」数量×1000的数值的伤害。

21、效果:自己或者对方对怪兽的召唤成功时,那1只怪兽从游戏中除外。从召唤怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。

22、效果:这张卡的发动时,场上有守备表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。此外,怪兽进行攻击的场合,进行攻击的怪兽在战斗阶段结束时 *** 。

23、效果:1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力·守备力交换。

24、效果:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。有「魔力指示物」放置的卡被 *** 的场合,把和 *** 的卡放置的「魔力指示物」相同数量的「魔力指示物」给这张卡放置。1回合1次,把自己场上存在的「魔力指示物」取除来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡放置的「魔力指示物」取除。这张卡被 *** 的场合,可以作为代替把这张卡放置的1个「魔力指示物」取除。

25、效果:每次怪兽的表示形式改变,给这张卡放置1个「D指示物」。场上表侧表示存在的名字带有「变形斗士」的怪兽的攻击力上升这张卡放置的「D指示物」数量×300的数值。场上存在的这张卡被 *** 送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「变形斗士」的怪兽特殊召唤。

26、效果:只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。

27、效果:「黑色花园」的效果以外的 *** 把怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽的攻击力变成一半数值,在从那些怪兽的控制者来看的对方场上把1只「蔷薇衍生物」(植物族·暗·2星·攻/守800)攻击表示特殊召唤。自己可以把这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽 *** ,从自己墓地选择和 *** 怪兽的攻击力合计相同攻击力的1只怪兽特殊召唤。

28、效果:只要这张卡在场上存在,场上以及墓地存在的全部怪兽当作不死族使用。此外,只要这张卡在场上存在,不能作不死族以外的怪兽的上级召唤。

29、效果:名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被 *** 送去墓地时,可以从自己的手牌·卡组·墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。

30、效果:全部的水族·水属 *** ·2星以下怪兽的攻击力上升1200。

31、效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个「光指示物」。每有1个「光指示物」,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果 *** 的场合,作为代替把2个「光指示物」取除。

32、效果:自己的准备阶段时进行1次投掷 *** 。里出现的场合,这张卡的以下效果直到下次的自己的准备阶段时无效。●名字带有「秘仪之力」的怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤时发动的效果不进行投掷 *** 选择其中1个适用。名字带有「秘仪之力」的怪兽战斗 *** 对方怪兽的场合,自己回复 *** 怪兽的原本攻击力数值的基本分。

33、效果:全部地属 *** 怪兽的攻击力下降500,守备力上升400。

34、效果:每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。场上表侧表示存在的名字带有「剑斗兽」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力·守备力上升100。这张卡被卡的效果 *** 时,可以从手牌丢弃1张「剑斗兽之槛-圆形斗技场」让这张卡不 ***

35、效果:每次双方回合的结束阶段,给场上表侧表示存在的名字带有「 *** 」的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个「毒指示物」。每有1个「毒指示物」,攻击力下降500。被这个效果把攻击力变成0的怪兽 *** 。

36、效果:得到自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉兽」的卡的数量的以下效果:●1张以上:这张卡不会被卡的效果 *** 。●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉兽」的怪兽送去墓地,使魔法·陷阱卡的发动无效并 *** 。●4张以上:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以从自己卡组抽1张卡。●5张:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。

37、效果:对方怪兽和自己场上存在的名字带有「外星人」的怪兽战斗的场合,对方怪兽的攻击力·守备力只在伤害计算时下降300

38、效果:可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗 *** 的名字带有「元素英雄」的怪兽。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能发动。

39、效果:名字带有「六武众」的怪兽被攻击时,攻击怪兽的攻击力下降500

40、效果:场上表侧表示存在的恐龙族怪兽的攻击力·守备力上升300。

41、效果:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。

42、效果:双方的玩家支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分,可以不用祭品怪兽让那只怪兽作通常召唤。

43、效果:「元素英雄新宇侠」以及用「元素英雄新宇侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「元素英雄新宇侠」作为融合素材的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果

44、效果:守备表示的 *** 族怪兽被攻击的场合,攻击怪兽的控制者所受到的战斗伤害双倍。

45、效果:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被 *** 送去墓地时,从手牌·卡组特殊召唤1只「命运英雄恐惧人」。

46、效果:名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。

47、效果:融合怪兽因为卡的效果 *** 送去墓地时,从自己墓地选择那只融合怪兽记述的1只融合素材,特殊召唤到自己场上。

48、效果:「鹰身 *** 」或者「鹰身 *** 三姐妹」在场上召唤·特殊召唤时,场上存在的1张魔法·陷阱卡 *** 。场上表侧表示存在的鸟兽族怪兽攻击力·守备力上升200。

49、效果:当天使族怪兽进行战斗时,天使族怪兽的控制者所受的战斗伤害为零。

50、效果:名称中含有「恶魔」字样的怪兽在准备阶段可以不必支付基本分。当名称中含有「恶魔」字样的怪兽由于战斗以外的方式被 *** 送去墓地时,可以从卡组中选择1张等级比被 *** 的怪兽等级低,且名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡加入手牌。

51、效果:只要这张卡在场上存在,同双方玩家墓地里的卡有关的魔法、陷阱、效果怪兽的效果全部无效。墓地里的卡也不能被除外。同时,只要这张卡在场上存在,场上所有名称中含有「守墓」的怪兽卡的攻击力守备力上升500点。

52、效果:这张卡的卡名当作「海」来使用。手牌和场上的水属 *** 的怪兽等级减1。场上的水属 *** 的怪兽的攻击力·守备力上升200。

53、效果:宣言1个种族。宣言的种族的全部怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能进行攻击宣言。

54、效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来使用融合召唤。这个情况融合素材的怪兽不送去墓地并从游戏中除外。

55、效果:全部恶魔族·魔法师族的怪兽攻击力·守备力上升200。天使族怪兽的攻击力·守备力下降200。

56、效果:全部鱼族·海龙族·雷族·水族的怪兽攻击力·守备力上升200。机械族·炎族的怪兽攻击力·守备力下降200。

57、效果:全部战士族·兽战士族的怪兽攻击力·守备力上升200。

58、效果:全部龙族·鸟兽族·雷族的怪兽攻击力·守备力上升200。

59、效果:全部恐龙族·不死族· *** 族的怪兽攻击力·守备力上升200。

60、效果:全部昆虫族·兽族·植物族·兽战士族的怪兽攻击力·守备力上升200。

61、效果:全部的暗属 *** 的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

62、效果:全部的光属 *** 的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

63、效果:全部的风属 *** 的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

*** 、效果:全部的炎属 *** 的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

65、效果:全部的水属 *** 的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

66、效果:全部的地属 *** 的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

67、效果:全部守备表示的怪兽守备力上升500。

二、求魔法类或超能力的 ***

之一部:小女巫碧碧又名:比比小魔女

第二部:小女巫碧碧与蓝 *** 头鹰的秘密又名:比比小魔女和蓝 *** 头鹰

德国一个温馨美满的家庭里,一位名为碧碧的可爱小女巫因为用魔法拯救小朋友而受到格外的嘉奖,为此魔法协会决定提前为碧碧举行成年礼。于是,碧碧和同样是女巫的妈妈一起骑着他们心爱的扫把,前往秘密基地——布鲁特斯山。依照魔法协会的惯例,成年的女巫将拥有受过众女巫祝福的水晶球。它具有拥有神奇的能力,不仅能看到过去,还可以预示未来。但在传递水晶球的时候, *** 女巫拉比亚恶意摔破比 *** 水晶球,使一切蒙上阴影。长老愤而命令 *** 女巫将自己的水晶球送给碧碧,碧碧开心接下,却不知道将是麻烦和混乱的开始。

为了拿回水晶球,拉比亚 *** 碧碧来到人间。但很快她就酝酿了一个狠毒的计划,她不但要拿回水晶球,还要把死对头碧碧和她的妈妈赶出魔法界。拉比亚变身为老鼠偷偷溜进碧碧爸爸的办公室,并把电脑里的资料篡改了一番,让爸爸在会议上出了大丑,甚至面临失业的危险。愤怒的爸爸把这一切归罪到魔法上,无奈之下,妈妈和碧碧只好决定退出魔法界。但在最后时刻,碧碧识破了拉比亚的诡计,并把 *** 女巫偷取年轻卷轴一事公之于众。拉比亚得到应有的报应,被判囚禁于沼泽地五年。

很快,一年的时间过去了,碧碧因成绩不理想被父母送到位于阿尔卑尔宫的辅导学校。在那里,她认识了脾气古怪的校长,傲慢的同屋卡莉娜,和靠轮椅行走的女孩艾丽亚。在辅导学校的生活并不舒服,但更令她想不到的还在后面。在阴暗潮湿的沼泽中生活一年的拉比亚逃了出来,并伺机向碧碧一家人实施报复。碧碧却毫不知情,此时她关心的是如何说服妈妈帮助艾丽亚重新行走起来。从婶婶那里,碧碧得知神奇的蓝 *** 头鹰粉末可以治疗一切疾病,于是和 *** 艾丽亚一起开始了寻找之路。

在寻找的过程中,一个神奇的地下迷宫浮现在了众人的眼前。为了寻找蓝 *** 头鹰粉末。碧碧勇往直前,拉比亚为了恢复法力也尾随而来。最终正义战胜了 *** ,而碧碧也度过了一个特别的假期。

2、《奇幻精灵事件簿》(奇幻精灵历险记/史柏力魔怪书)

故事发生在葛雷斯家三姐弟(Grace children)身上,13岁的姐姐玛洛丽(Mallory)和9岁的双胞胎兄弟杰瑞(Jared)及赛门(Simon),在爸妈 *** 后和妈妈一起搬到姨婆在乡下的一栋古老大房子里,没想到在这里,竟发生了一连串稀奇古怪的事情:墙壁里不时传出怪异的沙沙声、玛洛丽的头发被莫名其妙的绑在床头上、赛门养的蝌蚪在制冰盒里冻成了冰块、厨房被 *** 得乱七八糟……这到底是谁在恶作剧

为了调查家中的神秘事件,杰瑞不但发现了一间密室,也意外的在阁楼里找到一本记载精灵的怪书……书中记载的精灵都是真的吗?这三姐弟要如何面对这一切,勇敢的解开谜团和精灵打交道呢?

所有的故事都发生在与一个我们的世界平行运转的宇宙空间里,这是一个由巫师统领北部的天空的时代,北极熊才是最勇敢的战士。至于人类,他们每一个人都拥有一个由自己的灵魂幻化成的灵兽,其重要 *** 堪比心脏。

掌握着北极命脉的是一个叫“主教法庭”的神秘组织,近期,他们信心膨胀到想要控制所有的人类,摆在他们面前的惟一障碍,就是一个从上古时代流传至今的神物--金罗盘,这个时代的孩子里,有一个将会注定拥有它。

对于年仅12岁的莉拉·贝拉奎亚来说,她似乎还没有感觉到翻天覆地的变化和自己与生俱来的使命,她的叔叔阿斯里尔伯爵将她托付给约旦大学的校长抚养和保护,这个活泼可爱却也世故早熟的小女孩,将校园当成了游乐场,无人看管也颇为逍遥自得,因为她不但拥有一位能够一起闯祸的忠诚好友罗杰,身边还有守护灵“潘特莱蒙”的陪伴--它是一个很小、可以根据周围情况改变形状的灵兽。

然而莉拉的世界在悄无声息地慢慢改变着……

阿斯里尔伯爵正着手准备着一场北极之旅,不仅仅为了研究一种名叫“尘”的神秘物质,他还怀疑位于北极圈的另一边,有一个和自己世界平行的另一个空间,显然,他的研究终将威胁到“主教法庭”,而他们势必会采取一切措施,包括关闭约旦大学,让阿斯里尔伯爵知难而退。

这时,突然发生了多起 *** 儿童的神秘事件,传闻他们都被到到了北极……对于莉拉看来,流言就等于事实,因为她的好友罗杰也失踪了。正当莉拉发誓要去世界的尽头拯救罗杰时,一个新面孔出现在学校里,玛丽莎·卡尔特夫人是个极具欺骗 *** 的科学家,同时也是一名环游世界的旅者--不过看起来,她似乎更像是一只伺机而动的母豹。

聪明的莉拉很快就发现自己已经成了一个设计好的陷阱的猎物,似乎有人对她的“金罗盘”觊觎许久,“主教法庭”也在不惜一切代价找到它。“金罗盘”是约旦学校的校长作为礼物赠送给莉拉的,它是一个神秘且强大的装置,能够还原事实,说出一切别人想要隐藏或躲在阴影之下的 *** ,甚至可以改变未来。

莉拉察觉到了卡尔特夫人身上的危险气息,她知道是离开的时候了,因为她不仅要营救罗杰,还要阻止“主教法庭”的恶行。然而命运注定莉拉此行不会孤独,她受到了喜欢在海上讨生活的部落--杰普顿人的保护,他们的族长是法尔、摩·考斯特和法德·科拉姆。

然而作为同盟,杰普顿人可能不是那么值得信赖,但好在莉拉还有女巫塞拉菲娜·帕可拉和德州空军李·斯格斯 *** 帮助……就这样,莉拉以一种紧急的姿态投身到一个让她飞向天空、横越海洋的历险当中,来到最北边的冰天雪地的狂野之地,在那里,她得到了另一个强大的盟友,一只穿着盔甲的熊,埃欧雷克·伯尔尼松,他发誓要在战斗中帮助她到底,直到她成功。

一场大战迫在眉睫,经历改变的不仅仅是莉拉所在的世界,也包括其他与之平行的空间,在好友和盟友的帮助下,还有“金罗盘”的威力,莉拉必须鼓足十二分勇气,将生平所学全部出来,才有可能阻止那股 *** 的力量。

在缅因州的古旧庄园——威普斯塔夫里居住着胖子、瘦子、斯特里奇三个幽灵和他们善良的侄子——小精灵卡斯伯。这座庄园的继承人卡 *** 贪得无厌,为了消灭这几个幽灵,请来了著名的 *** 魂研究家哈维博士,而哈维博士的女儿凯特却与小卡斯伯建立了极好的友谊。一次偶然的机会,他们发现了一种有生命的机器,卡 *** 在 *** 下也发现了这个秘密。卡 *** 将自己变成幽灵,想获得宝贝,但他最终失败了。最后这部卡斯伯 *** 的复生机器被卡斯伯用来去拯救哈维博士。本片是一部真人与动画人物合演的 *** ,有很多滑稽的情节。全片特技出色,把男女小主人公之间的关系,用极为图像化的特技表现出来,很可爱。

5、《魔法灾神》(沙仙活地魔/五个孩子与一个怪物/许愿精灵/砂之精灵/五个孩子和精灵)

战争开打了!因为爸爸要驾着飞机保家卫国,妈妈要照顾伤员,所以我们五个顽皮可爱的小孩也得要离开温暖的家里,借住在怪怪叔叔的家,叔叔的家有禁止进入的温室、规矩特多的婶婶、当然还有讨厌的小瑞堂哥。原本枯燥的生活却在我们意外发现一只8000多年的沙仙之后变得更加不可思议了!它实现了许多我们平常不敢说出口的愿望,只可惜这些愿望在太阳下山后都会消失。沙仙和我们之间逐渐产生了微妙的情感时,代志却大条了:有人发现了沙仙的踪迹试图 *** 他、失控的魔法把整个小镇搞得天翻地覆、更惨的是…我们是不是再也看不到爸爸了呢?!我们到底该怎么办?可以让一切回复原状吗?

6、《寻找梦幻岛》(寻找新乐园/小飞侠前传之魔幻童心/不老的传说)

詹姆斯·巴里(约翰尼·德普饰)是一个居住在伦敦的作家,每日重复的平实生活让他找不到创作的灵感。每天他都会路过肯辛顿公园两次,每次他都会看见一群孩子不厌其烦的在草地上追逐玩耍,有一天公园中发生的一幕让他停下了脚步,用心观察这里发生的一切。

孩子们把肯辛顿公园当作是他们进行海盗游戏的大本营,他们用树枝搭起一个小屋,抠起地上的泥土捏成了供奉给海盗的点心。男孩子们在腰间扎起宽宽的红布条, *** 他们引以为豪的大刀,头上自然少不了海盗们的标志 *** 头巾,最后就是海盗船的船长。巴里在一旁看着孩子们煞有介事的游戏,孩子们发现之后热情的邀请巴里加入海盗的队伍,于是这支肯辛顿公园海盗小队又多了一个独眼大海盗。巴里和孩子们 *** 游戏、恶作剧、过家家,进入 *** 和国王、牛仔和印第安人、海盗和漂流的世界。是他把小山坡变成帆船、木棍削成宝剑、风筝画成仙女,把四个小男孩装扮成“迷失的梦幻岛男孩”。

通过和这些天真无邪的孩子们的接触,几个孩子丰富的想象力感染了巴里,打开了巴里想象力的大门,他不但拉来孩子们的母亲(凯特·温斯莱特饰)加入海盗小队,更以此为灵感创造了之后家喻户晓的人物--小飞侠彼得·潘。最初,巴里的剧团对这部童话剧的吸引力非常怀疑,就连一向支持他的 *** 人查尔斯(达斯汀·霍夫曼)也担忧不已。但是在巴利坚持不懈的努力下,《小飞侠》最终以天真的童趣和丰富的想象,打动了不计其数的孩子和大人。

然而,正当詹姆斯·巴里准备向全世界介绍《小飞侠》时,一场突如其来的打击让所有人意识到现实的残酷……

某一天的夜晚,温蒂被狗叫声吵醒了。突然看见有个小男孩,原来是小飞侠的影子被小狗咬碎了,连妖精珍嘉也不知要怎么办,惊动到在旁深睡的温蒂,温蒂醒来见状只好就用针线把它缝好。小飞侠很高兴,送给她一个漂亮的钮扣,并请她到梦幻岛当六个小孩的保姆。温蒂于是带着弟弟约翰和麦克一同前去。

不久,在大海上看到一座美丽的小岛。小飞侠指着它说:“那就是梦幻岛!”当大家快要抵达时,突然被一颗 *** 轰散了。温蒂失踪了。小飞侠就责怪珍嘉说:“都是你一闪一亮,才被人发现!”珍嘉气得哭着回去,对六个小孩扯谎说:“ *** 的温蒂鸟来了!”等温蒂回到岛上时,神箭手陶斯,急忙向温蒂 *** 一箭。这时小飞侠刚好赶到:“哎哟!她是保姆温蒂呀!”六个小孩听了,放声大哭。突然,温蒂睁开眼睛,又活了起来。原来箭只是射中钮扣而已。大家很高兴的围绕在温蒂身旁,而珍嘉也因此被赶出家门。

就在这时,霍克船长正埋伏在外,准备袭击。突然“滴答滴答”钟声响起,那只吃过霍克船长右臂的大鳄鱼又跑来吃他,霍克船长吓得逃走了。

一天,温蒂和小飞侠到人鱼岛去玩。突然听到一阵救命声,原来印第安公主莉莉要被鲨鱼吃掉了。小飞侠勇敢的把鲨鱼 *** 了。在庆祝会上。小飞侠一直和公主跳舞。温蒂觉得无聊就先回家。这时,海盗们正来偷袭梦幻岛,大伙儿于是 *** ,连蛋糕也被 *** 了。回家后的小飞侠,想吃蛋糕,珍嘉突然飞进来说:“有毒!”接着把蛋糕吃了。小飞侠伤心的哭了,而泪水竟然救活了珍嘉。这时,温蒂一伙人正被送去喂鳄鱼!小飞侠急忙赶去,解救大家。他们和霍克船长展开一场 *** ,终于把海盗们打败了。霍克船长掉落海中被鳄鱼吃了。他们最后乘着海盗船,由小飞侠护送温蒂回家。“再见了!小飞侠。”船儿在月光中渐渐远去

自从儿子约瑟夫因肺炎夭折后,希朗特的妈妈就一直郁郁寡欢。但她坚信从小就与众不同的小儿子一定会化身为精灵,生存在这个世界上,但丈夫却觉得这个想法十分荒谬可笑。而小女孩希朗特也因为哥哥的去世变得十分孤独,幸运的是,远居非洲的表妹弗朗西斯因 *** 参战,要来这里暂住一阵。爸爸妈妈十分担心弗朗西斯的爸爸,因为谁都知道一旦卷入了战争,生死就听天由命了。但小表妹的到来却让希朗特十分开心,终于有人可以陪她 *** 了,而不是整日对着绷着脸的妈妈。

弗朗西斯对去世的约瑟夫十分好奇,在这个小表哥的房间里,她还发现了很多关于精灵的图画。禁不住 *** 的请求,希朗特终于讲出了约瑟夫生前的故事。原来,约瑟夫生前就对精灵世界非常感兴趣,不仅喜欢读有关精灵的书、画精灵的 *** ,还意外地在花园里发现了一小队精灵。欣喜若狂的他和 *** 为精灵们搭建了一座 *** ,但还没完工,约瑟夫就去世了。

弗朗西斯对这个故事深信不疑,三番五次央求表姐带她去花园的小溪旁寻找精灵的踪迹。功夫不负有心人,当弗朗西斯看到美丽的精灵时简直惊呆了。但大人们却觉得是两个 *** 妹在说谎。为了证明自己的清白,姐妹两个偷了爸爸最新型的小照相机,拍下了栩栩如真的小精灵照片。希朗特的妈妈对这张照片深信不疑,并把它交给了一个传教士进行鉴定,很快这件事就传了出去,进而在世界引起轩然 *** 。关于小精灵、小仙女的传说,几世纪以来一直存在。但是这次事件超越了传说的范畴,以真实的相片呈现在世人眼前。

各大报纸对此事都争相报道,更引来很多记者采访这两个发现奇迹的 *** 妹,正常的生活被打乱了。而小精灵们也因为突如其来的打扰不得不准备搬家,希朗特一家人为了保护这些小精灵想尽办法。终于得到精灵们的感谢,并送给勇敢的弗朗西斯一个出乎意料的礼物——从 *** 上平安归来的爸爸。

三、游戏王永续魔法卡六武宗之门可以在对方回合使用吗

不能。无论是六武之门这张卡还是它的效果,都不能在对方回合发动。

永续魔法发动时,效果速度是1。六武之门所有的效果都是启动效果,其速度都是1。

效果速度为1的卡/效果若没有指定发动时机,都只能在自己回合的主要阶段发动。

另外,在游戏王吧的吧刊中有详细介绍,在这里引用做参考:

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也叫咒文速度。一般而言,进行连锁的卡或卡的效果在效果速度上必须大于或者等于被连锁的卡或卡的效果,效果速度2以上的效果(2、3)才可以主动地连锁其他行为。

魔法·陷阱卡的发动有一定效果速度,魔法·陷阱卡的效果的发动也有一定的效果速度。

魔法·陷阱卡拥有的效果处理 *** 与效果怪物的效果接近时,常常也用效果怪物效果的分类来描述,例如《血之代偿》的效果可以称为起动效果。

*效果怪物的永续效果及魔法·陷阱卡拥有的类似永续效果的效果虽然有效果速度(1或2),但是不进入连锁,因此即使是效果速度3的反击陷阱也无法对它们发动。

魔法·陷阱卡的发动、效果怪物的效果发动的效果速度:

(1)效果速度1:通常魔法卡,装备魔法卡,地形魔法卡,仪式魔法卡,永续魔法卡;效果怪物的效果(诱发即时效果例外)

效果速度最慢,无法主动连锁其他卡或卡的效果。在同一时点有复数个发动时,会按照特殊的 *** 组成连锁。

(2)效果速度2:速攻魔法卡,通常陷阱卡,永续陷阱卡;效果怪物的诱发即时效果

效果速度中等,可以主动连锁效果速度1和效果速度2的卡或卡的效果。

效果速度最快,可以主动连锁效果速度1、效果速度2和效果速度3的卡或卡的效果,并阻止对手用反击陷阱以外的卡片进行连锁。

*具体能否连锁卡的发动或卡的效果的发动,取决于效果文字和事务局调整。

魔法·陷阱卡的效果的发动的效果速度:

(1)效果速度1:通常魔法卡的诱发效果(《时间胶囊》),装备魔法卡的起动效果(如《强袭气铠》)、诱发效果(如《废品坠击》),

地形魔法卡的起动效果(如《扰乱之乡》)、诱发效果(如《古之森》),仪式魔法卡的起动效果(如《救世的仪式),永续魔法卡的起动

效果(如《世界树》)、诱发效果(如《黑旋风》)。

(2)效果速度2:地形魔法卡的诱发即时效果(《虹之古代都市-彩虹遗迹》),速攻魔法卡的起动效果(如《剑斗兽的底力》)、诱发效果(如《火石打击》),通常陷阱卡的诱发效果(如《身剑一体》)、诱发即时效果(如《强袭之魂》),永续陷阱卡的起动效果(如《血之

代偿》)、诱发效果(如《噩梦的迷宫》)、诱发即时效果(如《王宫之弹压》)。

*永续魔法卡的起动效果不能在进行卡的发动时立即发动,例如《波动加农》。而永续陷阱卡可以,例如《血之代偿》。

*永续魔法及效果怪物的诱发效果的效果速度为1,而永续陷阱的诱发效果的效果速度为2,当它们被同时诱发时,为了让前者可以连锁后者,

有暂时无视效果速度的特殊裁定(后详)。

*地形魔法卡的效果的效果速度可以超过地形魔法卡本身的效果速度。例如《虹之古代都市-彩虹遗迹》的效果速度为1,但它拥有效果速度为2的无效系效果。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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